本文目录一览:
- 〖壹〗 、斩魂魔道技能加点
- 〖贰〗、斩魂魔道通用刷图加点攻略
- 〖叁〗、斩魂御兽幻境加点攻略
- 〖肆〗、斩魂魔道加点攻略
斩魂魔道技能加点
〖壹〗 、斩魂魔道技能加点建议如下:平民无异界套: 必满技能:幸运棒棒糖、元素点燃、魔法秀 、被动觉醒、舒露露、魔法书 、熔岩药瓶、魔道酸雨云、电鳗碰撞机 、爆炎加热炉、反重力装置、二觉的新被动技能 、光暗火冰亲和、魔法暴击。平民有异界套: 对于图书馆、先锋、红炎套 ,仍按照无异界套的加点方式 。
〖贰〗 、斩魂魔道加点攻略如下:贤者之石:必满。此技能能防止技能失败,提高大成功或超大成功的几率,对于依赖成功率的魔道学者来说至关重要。人造人:必加且建议满。该技能能改变装置或属性技能,从已知信息来看 ,它能增强冰车、熔岩等技能的效果,且人偶能独立施放电塔和反重力,具有很高的实用性 。
〖叁〗、比如熔岩酸雨驱散之类。具体的加点还是得等二觉技能数据放出我才能决定了。
斩魂魔道通用刷图加点攻略
〖壹〗 、斩魂魔道加点攻略如下:贤者之石:必满 。此技能能防止技能失败 ,提高大成功或超大成功的几率,对于依赖成功率的魔道学者来说至关重要。人造人:必加且建议满。该技能能改变装置或属性技能,从已知信息来看 ,它能增强冰车、熔岩等技能的效果,且人偶能独立施放电塔和反重力,具有很高的实用性 。
〖贰〗、斩魂魔道技能加点建议如下:平民无异界套: 必满技能:幸运棒棒糖 、元素点燃、魔法秀、被动觉醒 、舒露露、魔法书、熔岩药瓶 、魔道酸雨云、电鳗碰撞机、爆炎加热炉、反重力装置 、二觉的新被动技能、光暗火冰亲和、魔法暴击。平民有异界套: 对于图书馆 、先锋、红炎套 ,仍按照无异界套的加点方式。
〖叁〗、魔炎波:SP点够的情况下,加满,可聚怪 。伤害一般。天魔之手:同魔炎波 魔血之矛:必满 堕落之枪:还没都50级 ,没体会到效果。魔翼羽斩:PK加1,刷图,伤害不大,看个人喜好 天魔劲:出强制即可 。SP点 ,可考虑买,成长不高,伤害一般。
斩魂御兽幻境加点攻略
〖壹〗 、斩魂御兽幻境加点攻略的核心是合理分配属性点以提升角色的战斗能力 ,具体策略如下:物理攻击型角色:优先加点攻击力:提升角色的输出伤害。适当加点血量:增加角色的生存能力,使其在战斗中更加持久。防御力调整:根据面对的敌人类型进行适当调整 。魔法攻击型角色:优先加点魔法攻击力:提升角色的魔法输出伤害。
〖贰〗、BB出现后会来一个3连扑,扑的时间怪物完全出现僵直 ,果断站BB后面,火符咒~雷符咒~冰符咒~兽炎~御风术扫地~还有一两个残渣,一个兽雷~冰符咒···收场···15~20秒的时间收场 ,神兽唤回···果断下一个图···BOSS就这样···20秒死···神马都是浮云···捡装备出图,商店甩垃圾。
〖叁〗、斩魂御兽幻境加点攻略变身加满,其他1级或5级前置 ,剩下的SP30级新出技能变身雷法,也就是变身艾尼路传说中的神 。每10秒触发一次闪电攻击在中心位置,经测试每次9000打御兽的怪基本上秒。只需绕着阵跑御兽的怪变消失无影无踪了。刷图加点:刷图讲究瞬间高伤害,在这一点斩魂不占优势 。
斩魂魔道加点攻略
〖壹〗 、斩魂魔道加点攻略如下:贤者之石:必满。此技能能防止技能失败 ,提高大成功或超大成功的几率,对于依赖成功率的魔道学者来说至关重要。人造人:必加且建议满 。该技能能改变装置或属性技能,从已知信息来看 ,它能增强冰车、熔岩等技能的效果,且人偶能独立施放电塔和反重力,具有很高的实用性。
〖贰〗、斩魂魔道技能加点建议如下:平民无异界套: 必满技能:幸运棒棒糖 、元素点燃、魔法秀、被动觉醒、舒露露 、魔法书、熔岩药瓶、魔道酸雨云 、电鳗碰撞机、爆炎加热炉、反重力装置 、二觉的新被动技能、光暗火冰亲和、魔法暴击。平民有异界套: 对于图书馆 、先锋、红炎套 ,仍按照无异界套的加点方式 。
〖叁〗、总之近来大概方向就是BUFF类除了远古记忆基本全满,装置光火或者光冰满,亲和这是必满 ,剩下的选取给辅助技能。比如熔岩酸雨驱散之类。具体的加点还是得等二觉技能数据放出我才能决定了。
〖肆〗 、技能加点建议 只建议必满技能,前置技能请自己补上,富余SP请自行使用 平民(无达人契约)无异界套 这时候控场显得很重要 ,而由于自身角色所限,输出也不是很高,光暗双重控场有着很明显的好处,不用担心再被怪物欺负啦 。
〖伍〗、小魔天:。 必满 天魔空刃:1或者不加 魔气遁走:1 ,逃跑用 魔之媒介:不加 心魔元魂:5前置,出地魔兽 魔心之矛:阵法技能,必满 灾厄之棘:必满 ,刷图专用技能 地魔兽:1 魔炎波:SP点够的情况下,加满,可聚怪。伤害一般 。
〖陆〗、天魔空刃:1或者不加 魔气遁走:1 ,逃跑用(PK必满)魔之媒介:不加 心魔元魂:5前置,出地魔兽 魔心之矛:阵法技能,必满 灾厄之棘:必满 ,刷图专用技能 地魔兽:1 魔炎波:SP点够的情况下,加满,可聚怪。伤害一般。